澳大利亚玩家在《魔兽世界:永恒》中面临永夜困境,暴雪寻求时区解决方案
《魔兽世界:永恒》采用了“无服务器”设计,这对大洋洲(OCE)的玩家来说原本是个好消息,因为暴雪在澳大利亚设有服务器,延迟问题相对较小。然而,由于OCE玩家人数较少,当地服务器与北美服务器重叠,导致玩家们常常面对一个令人困扰的问题:永夜现象。游戏设有24小时的昼夜循环,理想情况下,如果时区匹配,艾泽拉斯的日落时间会和玩家所在时间一致。但OCE玩家并不在北美本土,使用北美时钟后,游戏的昼夜变化也随之变得异步。部分玩家在论坛上直言,由于服务器使用北美时区,他们在下班后登录游戏时,屏幕上却是一片黑暗。晚上7点上线?已经是午夜。周六下午打算玩游戏?依然是黑夜。唯有在凌晨4点临时起床,才能在卡利姆多看到阳光。
在官方的播客中,开发者讨论了一个潜在的解决方案。首席软件工程师Ana Resendez提到,实际上澳大利亚有本地服务器架构,能够设定澳大利亚时区,但这也带来了另一个问题:若同时收到北美玩家的邀请,玩家将在瞬间经历昼夜交替,这可能会影响游戏的沉浸感。不过,相比于永远处于黑暗中,这种设定似乎更为玩家所能接受,尤其游戏中的光照变化效果非常吸引人。
高级游戏设计师Josh Greenfield则向玩家们询问对此的看法,是否愿意接受昼夜的突然转换。他表示,获取玩家的反馈将有助于改善这一问题。尽管样本量较小,但在论坛r/wowforever上,OCE玩家普遍对此持赞成态度。有玩家提到,许多人已经通过各种药水或玩具来人为改变天空,使游戏变为白天,这成为他们的习惯。并且,考虑到《魔兽世界:永恒》整体节奏较慢,玩家在队伍中的停留时间较长,不会频繁经历昼夜交替。 新球体育比分网即时比分
此外,也有一些玩家对24小时昼夜循环本身提出质疑,建议将其修改为20小时,这样日落时间将随之漂移,固定作息的玩家也能体验到不同光照状态。当前这类提议尚在讨论阶段,游戏开发者亟需收集玩家意见,以推动时区或昼夜周期的改进。